<h3>Ressources</h3>
<p>
Nous allons utiliser plusieurs ressources, mat&eacute;rielles et
logicielles. Notre premier besoin est un outil d'acquisition vid&eacute;o,
comme une webcam.</p>

<img src="../img/webcam.jpg" width="381" height="327" border="0"/>

<p>
Pour capturer cette vid&eacute;o
sur l'ordinateur, il existe une librairie en java, d&eacute;velopp&eacute;e
par Sun : &laquo;&nbsp;java madia framework&nbsp;&raquo;. Elle permet
de traiter facilement des m&eacute;dias divers, et nous permettra de
r&eacute;cup&eacute;rer les informations n&eacute;cessaires &agrave;
notre projet.</p>
<p>	Pour traiter les images, nous
allons &eacute;ventuellement utiliser la libraire &laquo;&nbsp;java
advanced imaging&nbsp;&raquo;, aussi d&eacute;velopp&eacute;e par
Sun.</p>
<p>	Afin d'apprendre les
techniques de d&eacute;tection de mouvement et de traitement
d'images, nous avons contacter Mme Lingrand. Ainsi, elle nous a
conseill&eacute; divers ouvrages, que nous avons de ce fait louer &agrave;
la biblioth&egrave;que.</p>